VST System Link — организация работы студийных компьютеров в сети

Edit— редактирование


16.2. Edit— редактирование

В меню Edit собраны команды и подменю, с помощью которых выполняются основные операции по редактированию материала проекта. Кратко рассмотрим их назначение.

Undo (<Ctrl> + <Z>) — отменить ранее выполненное действие.

Redo (<Ctrl> + <Shift> + <Z>) — повторить отмененное действие.

History... — редактировать предысторию (стэк) выполненных, отмененных и повторенных действий (см. разд. 4.4.5, подраздел "Удаление, отмена последней операции").

Cut (<Ctrl> + <X>) — вырезать выделенные объекты.

Copy (<Ctrl> + <С>) — копировать выделенные объекты (поместить в буфер обмена).

Paste (<Ctrl> + <V>) — вставить данные из буфера обмена, начиная с текущей позиции курсора.

Paste at Origin (<Alt> + <V>) — вставить блок данных из буфера обмена обратно в его первоначальную позицию.

Delete (<Backspace>) — удалить выделенные объекты.

Split at Cursor (<Alt> + <X>) — разрезать часть в том месте, где находится курсор.

Split Loop — разрезать часть в местах, совпадающих с положениями левого и правого локаторов.

Range — подменю, предназначенное для удаления, вставки и перемещения сообщений, находящихся на одном или нескольких треках в пределах выделенного интервала. Команды, данного подменю описаны в разд. 4.4.5 (подраздел "Инструмент Range Selection").



Select — подменю, предназначенное для выделения различных объектов проекта. Команды данного подменю описаны в разд. 4.4.5 (подразделы "Выделение " и "Инструмент Range Selection").

Duplicate (<Ctrl> + <D>) — дуплицирование выделенных объектов.

Repeat... (<Ctrl> + <K>) — многократное копирование выделенных объектов.

Fill Loop — заполнение фрагмента проекта копиями выделенного объекта. Предыдущие три команды описаны в разд. 4.4.5 (подраздел "Копирование").

Move to — подменю, включающее в себя команды для перемещения выделенных объектов:

 Cursor — переместить в текущую позицию проекта;

 Origin — переместить выделенное аудисообщение в позицию Origin Time (см. разд. 12.4);

 Front — отобразить выделенный объект поверх других;

 Back — переместить выделенный объект на самый нижний слой.

Понятие слоев пояснено в разд. 4.4.3 (подраздел "Режимы записи, циклическая запись, регионы аудиосообщений").

Convert to Real Copy — конвертирование связанных объектов в независимые копии (см. разд. 4.4.5, подраздел "Копирование").

Lock... (<Ctrl> + <Shift> + <L>) — запрет редактирования определенных атрибутов выделенных объектов.

Unlock (<Ctrl> + <Shift> + <U>) — снятие атрибута Lock с выделенных объектов.

Mute (<Shift> + <M>) — заглушение выделенных объектов.

Unmute (<Shift> + <U>) — снятие атрибута Mute с выделенных объектов.

Zoom — подменю, в котором собраны команды, предназначенные для управления масштабом отображения графических объектов:

 Zoom In (<H>) — увеличить размер изображения по горизонтали. Каждое очередное применение команды приводит к дискретному увеличению масштаба в небольших пределах, причем изображение "растягивается" симметрично относительно положения курсора проекта;

 Zoom Out (<G>) — уменьшить размер изображения по горизонтали;

 Zoom Full (<Shift> + <F>) — увеличить размер отображения по горизонтали таким образом, чтобы на экране был виден весь проект от его первого объекта до последнего;

 Zoom to Selection (<Alt> + <S>) — увеличить размер изображения по горизонтали таким образом, чтобы на экране были видны все выделенные объекты;

 Zoom to Event (<Shift> + <E>) — опция доступна только в Sample Editor: сделать так, чтобы волновая форма, заключенная между метками начала и окончания аудиосообщения, занимала всю видимую область окна;

 Zoom In Vertical — увеличить размер изображения по вертикали; 

 Zoom Out Vertical — уменьшить размер изображения по вертикали; 

 Zoom In Tracks (<Alt> + <!>) — увеличить ширину выделенных треков; 

 Zoom Out Tracks (<Ctrl> + <T>) — уменьшить ширину выделенных треков;

 Zoom Tracks Exclusive (<Ctrl> + <l>) — существенно увеличить ширину выделенных треков.

Macros — подменю, содержащее пользовательские макросы (см. разд. 16.1, описание команды Key Commands...).



Содержание раздела